23 The Screaming Jungle - Whopedia

Enciclopedia Italiana Doctor Who
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The Screaming Jungle
Ordine Episodi:
Episodio 23
Episodio 23 di 42 della Stagione 1
Episodio 3 di 6 della serie The Keys of Marinus
doctor who
La giungla urlante
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Episodio 23:
Ian, Barbara, Altos e Sabetha arrivano e vanno subito ad aiutare Susan. Non riescono a capire perché stia soffrendo, visto che non vedono né sentono nulla di insolito. Anche Susan, ora, non riesce più a sentire nulla. Si alza in piedi, ancora molto spaventata e incapace di articolare ciò che ha sentito. Barbara la conforta, convinta che racconterà loro a tempo debito cos'è successo. Susan pensa che non le credano. Ian, Altos e Sabetha esplorano un po'. Un alto muro di pietra li racchiude su due lati. È completamente ricoperto di vegetazione. Sabetha chiama quel luogo "morto", nonostante la vegetazione sia abbondante. Ian individua un arco nel muro, ma lo ritiene impraticabile a causa dei fitti e aggrovigliati rampicanti che lo ricoprono. Decide di fare un giro delle mura con Altos e Sabetha per cercare di trovare un altro ingresso. Barbara decide che è meglio per la spaventata Susan, che è anche preoccupata per l'assenza del nonno, che rimangano lì. Barbara ha intenzione di cercare rami robusti da usare per forzare l'arco, se necessario. Ian è d'accordo, ma la avverte di non provare ad entrare finché lui e gli altri non saranno tornati. Quando Ian non è più a portata d'orecchio, Barbara si lamenta senza convinzione del fatto che Ian li tratti come persone fragili, ma Susan è contenta che si prenda cura di loro. Barbara acconsente a malincuore, ma ammette che le piace ribellarsi ogni tanto. Susan ora si sente meglio e cerca di descrivere a Barbara il suono terrificante che ha sentito prima. Dice di riconoscerlo, ma non riesce a ricordare come. Sa solo che è qualcosa di malvagio. Barbara cerca di distrarsi esplorando la zona. Anche lei è stupita dalla crescita aggressiva delle piante. Presto sgretoleranno i muri. Susan siede sul terreno coperto di foglie mentre lei e Barbara parlano, ignara del rampicante che ora si sta arrampicando lungo il muro e si sta muovendo verso di lei. Barbara esamina attentamente l'arco e si rende conto che non è così bloccato come aveva ipotizzato Ian. È sicura di poter passare, ma viene interrotta dall'urlo di Susan prima di mettere alla prova la teoria. Il rampicante le ha impigliato le caviglie ed è certa che stia cercando di avvolgerla. Barbara si precipita da lei e strappa la pianta, fracassandola con una pietra. Cerca di dire all'isterica Susan che la painta non può averla attaccata deliberatamente, ma fa fatica a convincerla. La mente di Barbara torna al problema dell'arco e incoraggia Susan ad aiutarla. Insieme creano un'apertura abbastanza grande da permettere a Barbara di passare. Mentre lo fa, vede un altro muro davanti a sé, anonimo a parte una grande, grottesca statua dorata. Mentre Susan la chiama, Barbara si avvicina per indagare. Ian ritorna, non essendo riuscito a trovare un altro ingresso. È arrabbiato perché Barbara si è avventurata attraverso l'arco da sola. Ribellandosi per un attimo, Barbara gli dice di non preoccuparsi. Sta solo esplorando un po'. La statua raffigura un umanoide seduto, molto alto, con il busto di un uomo e la testa stilizzata di un leone sormontata da una corona di raggi solari. Le braccia sono tese e sembrano diverse dal resto della statua. Mentre Barbara la osserva, non riesce a credere alla sua fortuna. Lì, in cima alla testa del leone, c'è la seconda microchiave. In fretta, la afferra. Altos e Sabetha tornano e apprendono la buona notizia. Tutti sono felicissimi che questa parte della missione sia stata completata così facilmente. Per raggiungere la chiave, Barbara deve arrampicarsi sulla base della statua, tra le sue braccia tese. La prende, ma non prima che le braccia della statua le si chiudano intorno alle gambe, intrappolandola. Chiede aiuto, ma Ian e Altos non riescono ad attraversare il fogliame abbastanza velocemente. Quando raggiungono il muro, la statua ha già ruotato sulla sua base, portando Barbara dall'altra parte del muro. Sembra non esserci altro modo per passare e nessun modo per riportare indietro la statua. Frustrato e arrabbiato, Ian lascia il piccolo cortile e torna indietro attraverso l'arco dove può pensare più lucidamente. Altos lo segue, ma non prima di aver trovato e raccolto la microchiave che Barbara ha lasciato cadere nella sua lotta con la statua. Ian racconta a Sabetha e Susan l'accaduto. È profondamente preoccupato per Barbara e a malapena si accorge di Altos e della chiave. Altos consegna la chiave a Sabetha perché la custodisca. Sabetha suggerisce che Barbara potrebbe aver usato il suo quadrante di viaggio per fuggire. A patto che non fosse ferita, avrebbe potuto usarlo facilmente per raggiungere la loro prossima destinazione. Ian trova un po' di speranza in questo, ma teme che non abbia ancora avuto l'opportunità di attivare il suo quadrante. Il suono della statua che ruota li raggiunge e attraverso il fogliame possono vedere che è tornata, a mani vuote. Sabetha preferisce pensare che Barbara abbia usato il suo quadrante di viaggio e sia fuggita, ma Ian teme ancora che sia ferita... o peggio. Ma per coprire ogni possibilità, decide di mandare Altos, Sabetha e Susan avanti dove possono stare con Barbara, se lei è lì. Lui stesso rimarrà e si farà intrappolare dalla statua per vedere se riesce a trovare qualche traccia di lei. Una volta convinto che se n'è andata, salterà in avanti per unirsi a loro. Susan accetta con riluttanza di andare con Altos e Sabetha, preoccupata di essere tagliata fuori da tutti i suoi amici. Ma Altos promette di prendersi cura di lei. Attivano i loro quadranti di viaggio, ma Sabetha esita quando quasi lascia cadere la seconda chiave. La infila alla catena per sicurezza, ma nel farlo nota che la seconda chiave è leggermente più piccola della prima. È un falso; ne è certa. Ian si arrabbia, rendendosi conto che ora non sono più avanti di quando sono arrivati. Sabetha si offre di rimanere e aiutarlo nella ricerca, ma Ian sa che gli altri saranno preoccupati se non arriva. Deve cercare la vera chiave - e Barbara - da solo. Sabetha scompare e Ian si affretta verso la statua, impaziente di proseguire la ricerca. Si arrampica sulla base e le braccia lo avvolgono. La base ruota e Ian si ritrova in un cortile interno. Liberato dalla statua, si muove per guardarsi intorno. Non trova traccia di Barbara, ma solo la fitta vegetazione e altre statue di diverso tipo. Una è un cavaliere in armatura o un boscaiolo che brandisce una lunga ascia dall'aspetto letale. Ian non si accorge, passandoci accanto, che i suoi passi hanno attivato un interruttore nascosto. L'ascia si solleva e si prepara a colpirlo sul cranio. Un grido tempestivo di Barbara allerta Ian, che si lancia in salvo. L'ascia atterra senza fargli del male. Barbara scende dal pianerottolo dove si trovava e raggiunge Ian, assicurandosi che stia bene. Lo stava aspettando, chiedendosi se usare o meno il suo quadrante di viaggio. Ian le racconta della chiave falsa e che quella vera deve essere da qualche parte qui dentro. Barbara è dispiaciuta di sentirlo, perché ha trovato il cortile pieno di trappole come l'ascia. Lei stessa è scampata a stento allo schiacciamento causato dalla caduta di pietre. Ian concorda sul fatto che devono procedere con cautela. Ian intravede il pianerottolo dove si trovava Barbara prima. Conduce a una porta che conduce all'edificio fatiscente. È un buon punto di partenza. Anche qui i rampicanti sono fitti. Sembrano pesare sull'edificio, premendo come se volessero scassinarlo. Sono ovunque e sono molto preoccupanti. Ian cerca di aprire la porta, ma nonostante il suo aspetto fatiscente è saldamente chiusa a chiave. Barbara ricorda di aver visto delle sbarre di ferro in una nicchia lì vicino e Ian va a cercarle per aiutarla a sfondare la porta. Barbara lo aspetta, ignara del rampicante che la segue. All'interno dell'edificio, un vecchio con una tunica impolverata sembra spiare l'esterno. Dopo un attimo, entra in un'anticamera, trascinando i piedi lentamente e in modo incerto. Fuori, la porta dietro Barbara si apre da sola, muovendosi su cardini cigolanti. Il rampicante si ritrae. Barbara chiama Ian, ma non gli dice cosa sta succedendo. Lui continua a cercare l'attrezzo adatto e dice che sarà da lei a breve. Barbara fa qualche passo a tentoni nell'anticamera. Prima che possa girarsi e tornare indietro, una rete cade dal soffitto e la copre. Urla mentre cade a terra. Ma i suoi problemi sono solo all'inizio. Alzando lo sguardo verso il soffitto, vede un pannello incastonato di coltelli affilati come rasoi. Improvvisamente inizia a scendere verso di lei. Lei urla ancora più forte. Ian sente le urla e afferra una delle sbarre di ferro che ha trovato, pronto a correre in suo soccorso. Tuttavia, la sbarra è solo un'altra trappola. Una catena attaccata ad essa fa scivolare una serie di sbarre di metallo che chiudono la nicchia. Si affretta a trovare un piccone con cui colpire le sbarre. Barbara si dibatte e chiama Ian mentre i coltelli si avvicinano sempre di più. Cerca di appiattirsi il più possibile, senza accorgersi che il vecchio trasandato è apparso sulla soglia interna e ora la osserva lottare. Proprio mentre i coltelli la raggiungono, il pannello smette di muoversi. Un secondo dopo, si muove a scatti verso l'alto e Barbara si rilassa, felice di essere viva. L'anziano ora è in piedi sopra di lei e tempesta la donna indifesa di domande. Vuole sapere perché è venuta a cercare la chiave. Si rifiuta di liberarla dalla rete, temendo che possa essere una Voord, anche se non ne ha l'aspetto. Non crede alla sua storia, secondo cui l'avrebbe mandata Arbitan, ma lei gli mostra il suo quadrante di viaggio come prova. L'anziano glielo prende. Se è impostato correttamente per l'intero viaggio, allora le crederà. Barbara si libera parzialmente dalla rete e chiede all'anziano che fine abbia fatto Ian. Lui non risponde, ma scompare nell'edificio, chiudendosi la porta alle spalle. Ian riesce finalmente a liberare le sbarre e corre verso l'edificio. Trova Barbara sana e salva, che si sta liberando completamente dalla rete. All'interno, l'anziano chiama improvvisamente aiuto con voce strozzata. È stato attaccato da un rampicante che gli si è avvolta intorno alla gola e ora minaccia di soffocarlo. Ian e Barbara corrono in suo aiuto, ma non riescono a liberarlo. Ian nota una vecchia spada lì vicino e finalmente riesce a fare a pezzi il rampicante. Aiutano l'anziano a sdraiarsi. Sembra decisamente ridotto male. Con occhi spiritati e voce roca, l'uomo dice loro "sta ricominciando". Quando i sussurri iniziano, dice, poi arriva la morte. Poi sviene. Qualche tempo dopo, l'uomo si sveglia. Barbara si è presa cura di lui e pensa che stia morendo. Ian cerca disperatamente di scoprire dove si trovi la vera chiave, ma il vecchio divaga. Gli spiega la chiave falsa e le trappole che ha piazzato per impedire che cadesse nelle mani di Voord. Detto questo, si accascia all'indietro, con le energie che gli scemano rapidamente. Sa di stare morendo e sembra voler essere rassicurato di aver obbedito alla volontà di Arbitan. Barbara osserva, incapace di aiutarlo, mentre l'uomo raccoglie le ultime forze. Riesce a indicare una porta e a dire a Ian "DE-3-O-2". Aggiunge un avvertimento sui sussurri, l'oscurità e il pericolo. Poi muore, lasciando Ian e Barbara un po' più consapevoli di cosa fare. Dopo un momento di rispettoso silenzio, si dirigono verso la stanza interna, la direzione indicata dall'uomo, per cercare di trovare la chiave. Si ritrovano in quello che sembra un laboratorio di botanica, con panche disseminate di piante in vaso, barattoli, fiale, appunti e libri impolverati. Ian pensa che le lettere e i numeri potrebbero essere la combinazione di una cassaforte in cui è nascosta la chiave ed è felicissimo di vederne una su una panca. Tuttavia, due tentativi di aprirla falliscono. Forse il loro primo pensiero era sbagliato: l'uomo era un tipo da trappole e richiami. Decidono di cercare la chiave in ogni centimetro della stanza. Se non la trovano altrove, allora deve essere nella cassaforte. Dopo un po’ di tempo tempo, stanno ancora cercando senza fortuna. Barbara si chiede cosa intendesse il vecchio con oscurità e sussurri. Si chiede se abbia qualche collegamento con i rumori che Susan ha sentito al suo arrivo. Ian ne è dubbioso, ma trova qualche indizio nel diario degli esperimenti del vecchio. In esso, scrive di "maggiore potere distruttivo" e di un'accelerazione del "ritmo di distruzione". Sebbene Barbara concordi sul fatto che sia affascinante, questa lettura non li avvicina di più alla chiave. Consulta un altro libro. Tuttavia, lei e Ian si accorgono presto di uno strano suono intorno a loro, che ora aumenta di intensità. Sembra un sussurro lontano e angosciato, con una netta sfumatura di minaccia, simile a quello descritto da Susan. Barbara ha notato che fuori è calata la notte e ricorda l'avvertimento del vecchio riguardo all'oscurità. Le sembra qualcosa che cerca di entrare. Con crescente orrore, Barbara e Ian capiscono che sono le piante a produrre quel rumore mentre cercano di entrare nell'edificio. All'improvviso un grosso viticcio sbuca dal muro e tutto diventa chiaro. Il vecchio ha creato un acceleratore di crescita che ha colpito tutte le piante. La distruzione che normalmente avrebbero provocato in 100 anni sarà ora completa in pochi minuti. E Ian e Barbara sono sul loro cammino! Altri viticci irrompono, distruggendo barattoli e attrezzature. Un viticcio si avvolge intorno alla caviglia di Barbara e lei non può liberarsi. Urla e Ian si affretta a districarla. Il viticcio si ribella, ma presto è libera. Come faranno mai a trovare la chiave in questo caos? Tuttavia, il caos fornisce la risposta quando Ian nota l'etichetta su un barattolo che giace rotto sul pavimento. Le lettere e i numeri menzionati dal vecchio erano una formula chimica: DE 3 O 2 . La chiave è nascosta in uno dei barattoli del laboratorio. Si dividono e perlustrano diverse parti della stanza, schivando sia le piante che i detriti che generano. È Barbara a trovare il barattolo giusto, una sostanza minerale scura etichettata DE 3 O 2 . Svuotandolo, trova la chiave. Entrambi sono felicissimi, ma non vogliono perdere tempo a festeggiare. Girano le manopole del loro manipolatore di spazio e spariscono. Riappaiono all'istante, all'aperto, in un paesaggio montano. C'è neve per terra e l'aria è gelida. Non sono vestiti per queste temperature e il vento li attraversa. Ian sa che devono ripararsi immediatamente dal freddo, ma Barbara sta diventando insensibile. Si accascia sulle ginocchia, così infreddolita da non riuscire a muoversi...
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